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今日 - 合計 - ザ・グレイトバトルIIIの攻略ページ アクション 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] マップ別の攻略 城の前 マップ攻略 ①BOSS アースゴーレム ボス攻略 体力は、7/10 攻撃パターンは以下の通りです。 -近づくと頭に刺さっている杭を抜き取り振る -隣接すると投げる -岩を投げる -投げると地面に潜り、岩を1つ落下させる -杭を振り、岩を4つ落下させる 反撃してこないので、基本は攻撃ボタン連打でボスを倒せます。 ロアは、射程距離が短い為、ロア以外で攻撃連打をするのが良いと思います。 岩の落下攻撃(4つ落下)の時、前に突き出した杭には、攻撃判定があります。 この時には、アースゴーレムは無敵ですので、おとなしくガードしていましょう。 戦利品アースゴーレム 500G*7 パスワードHHJ1VOXZ 5G3LU4WO XAB4WAAA 城下町 <マップ攻略> ①ザク*2 せんとういん*2 ②ザク*2/せんとういん*2 ③バルタン*2/せんとういん*2 ④ザク*3 ザク/バルタン ザク*2 ザク デガンジャ デガンジャ ⑤せんとういん/デガンジャ/バルタン ⑥BOSS GP-02/デガンジャ LV2 ④の場所では、落石があります。ガードをして耐えましょう。 敵がいる場合には、敵を遠くに飛ばしてからガードしないと投げられる可能性があるので注意して下さい。 <ボス攻略> 体力は、8/10 攻撃パターンは以下の通りです。 -剣を振る -ミサイルを撃つ -ミサイル連射 まずは、邪魔なデカンジャLV2を倒して、GP-02だけにしましょう。/LI 攻撃をすると大剣を横薙ぎしてくるので、この習性を利用して、 単発の攻撃→縦移動→単発の攻撃→縦移動…の繰り返しでハメてしまいましょう。 戦利品ザク 100G せんとういん 100G バルタン 100G デガンジャ 100G GP-02 500G,100G*4 山 <マップ攻略> ①トカゲロン*2 トカゲロン/カメレオン トカゲロン*2/カメレオン*2 ②せんとういん LV2*2 トカゲロン トカゲロン*2 カメレオン キュベレイ*2 せんとういん LV2 トカゲロン カメレオン ③せんとういん LV2/キュベレイ ビグロ ビグロ*2 カメレオン ④トカゲロン*2/ビグロ*2/せんとういん LV2 キュベレイ*2/カメレオン カメレオン/ビグロ*2 ②の場所にある橋を戦闘員が壊してしまいます。 橋が壊される前に陸地に移動してしまいましょう。 またもう一つの対策としては、画面端まで行かず(杭が見え始めた程度の場所) 敵を倒す事により戦闘員を出現させないのも手です。 ③の場所では、地震の後、地面が落ち谷ができます。 ④の場所では、地震の後、地面が落ち谷ができます。 戦利品トカゲロン 100G カメレオン 100G せんとういん LV2 100G キュベレイ 100G 洞窟 マップ攻略 ①せんとういん LV2*2 せんとういん LV2 ②ザク LV2/トカゲロン LV2 トカゲロン LV2 ③トカゲロン LV2/ビグロ せんとういん LV2/ビグロ ④ザク LV2*2 せんとういん LV2/ビグロ ⑤せんとういん LV2/バルタン LV2 バルタン LV2 ⑦トカゲロン LV2*2 せんとういん LV2 ⑨BOSS マグマせいじん ⑥コウモリを襲い掛かってきます。 ジャンプ攻撃で、全て叩き落しましょう。 ボス攻略 体力は、8/10 攻撃パターンは以下の通りです。 -ナイフ攻撃 -コウモリ発射(6匹) -急降下攻撃 攻撃をするとナイフ攻撃ををしてくるので、この習性を利用して、 単発の攻撃→縦移動→単発の攻撃→縦移動…の繰り返しでハメてしまいましょう。 ナイフ攻撃は攻撃時間が長いので、多少待つ必要がありますが、 ノーダメージクリアを狙うなら我慢して攻撃が終わるのを待ちましょう。 空に飛ばせると、コウモリを放ってきたり、急降下して攻撃したりと厄介です。 できる限り、地上にいるうちにハメて倒してしまいましょう。 宝箱① 100G ② 100G ③ 罠 ④ 罠 ⑤ 100G ⑦ 100G 戦利品 せんとういん LV2 100G ザク LV2 100G トカゲロン LV2 100G ビグロ 100G バルタン LV2 100G マグマせいじん 500G,100G*4 Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ザ・グレイトバトルIIIは、バンプレストから1993年3月26日に発売された、スーパーファミコン用アクションゲーム。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月16日 (火) 11時13分38秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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製作者・黒豆ポテト 設定 ザ・フォース 年齢:たぶん20代 身長:200cm 体重:105kg 一人称:俺 二人称:てめぇ 三人称:あいつ 設定: 海洋要塞【ディープブルー】のNo.4 パワーは随一だが、頭はよろしくない。 自分で考えて行動するのは苦手なので、 もっぱら上の人間の命令に従う事が多い。 可愛いものが好き。趣味はお人形さん遊び。 能力は触れた物体の圧力を変化させること。 触れるものならどんなものでも能力の対象になる。 また、海などの広い範囲のものに能力をかける場合、 触れた部分から大体1km辺りまで効果を及ぼす。 ただし、遠くなればなるほどその圧力は弱まる。 フェイティアは所持していない。 アイコン まさろー様 ori_massaro_023.bmp ori_massaro_005.bmp SRCオリジナルグラフィックコーナー パイロット ザ・フォース ザ・フォース, 男性, 人間, AAAA, 160 特殊能力なし 154, 102, 156, 123, 157, 155, 超強気 SP, 50, 突撃, 1, ド根性, 6, 鉄壁, 14, 熱血, 19, 激闘, 28, 自爆, 37 ori_massaro_023.bmp, -.mid ユニット ザ・フォース ザ・フォース, (人間(ザ・フォース専用)), 1, 2 陸, 3, L, 6000, 150 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 5500, 120, 1100, 50 CABA, ori_massaro_005.bmp 怪力, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 高圧力パンチ, 1600, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突貫L1 『潰れちまえェ!』, 2200, 1, 1, -15, -, 60, 120, AAAA, +30, 突破貫L2 アニメーション ザ・フォース 怪力(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp 怪力(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃;ダメージ Crash.wav 怪力(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;打撃 Crash.wav 怪力(命中), @戦闘アニメ_連打攻撃;連打 Crash.wav 怪力(命中), @戦闘アニメ_乱打攻撃;乱打 Crash.wav 怪力(命中), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー Crash.wav 高圧力パンチ(攻撃), スーパーパンチ 赤 高圧力パンチ(命中), スーパーパンチ 赤 Crash.wav 『潰れちまえェ!』(準備), フェイスアップ 『潰れちまえェ!』(攻撃), フェイスアップ;振る武器突撃 -.bmp 『潰れちまえェ!』(命中), 会話 ザ・フォース "潰れちまえェ!!";立ち固め 5 Crash.wav;ダメージ Crash.wav 『潰れちまえェ!』(命中), 会話 ザ・フォース "ブッ潰してやるゥあ!!!";立ち固め 5 Crash.wav;ダメージ Crash.wav 『潰れちまえェ!』(命中), 会話 ザ・フォース "ひしゃげちまえェ!!";立ち固め Crash.wav 5;ダメージ Crash.wav メッセージ ザ・フォース 回避, お……おお? 回避, 外れた、外れた 回避, てめぇ、間抜け、間抜け 回避, うはははは! 回避, バーカ! ダメージ小, そんなもん、屁でもねぇ ダメージ小, ざ、ザコめ ダメージ小, 俺の敵じゃねぇ! ダメージ小, ぐわははははは! ダメージ小, 痛くも、かゆくもねぇぞ ダメージ中, ちょ、調子に乗るなよ! ダメージ中, ぎい~っ い、いてえ~~っ ダメージ中, ぐげ ご…… ダメージ中, ぐぐぐ…… て、て、めぇ! ダメージ中, まだ、まだ だあ! ダメージ大, ぐえええっ! ダメージ大, ぐほっ ダメージ大, つ、つ、つええ…… ダメージ大, ぐげええっ! ダメージ大, ふ、ふざ、ふざける な! 破壊, お、俺、おれれれ、; b big れぇ!? /big /b 破壊, あぎょゎぶえぇへ!! 破壊, ぎぎゃ は 射程外, ? 射程外, どこいった? 射程外, に、逃げるんじゃねえ! 射程外, うははは! に、逃げやがた! 射程外, あ、あ、あの野郎! 逃げるな! 攻撃, ぐおおおおおっ!! 攻撃, うおおおおおっ!! 攻撃, しゃああああっ!! 攻撃, うらああああっ!! 攻撃, どおおおおうっ!! 攻撃, 死ねええええっ!! 攻撃, ぐはははははは!! 攻撃, お、俺、強い! 攻撃, ぶち、ぶち、ぶち殺す! 攻撃, てめぇ、ぶっ殺して、お人形さんにしてやる!
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ザ・ウォール 使用者:壁山 分類:ブロック技 初登場:16話 気合と雄叫びで巨大な岩壁を出現 岩壁でボールを止めて奪う 角馬父曰く、まるでそそり立つ壁のようなディフェンス。 フットボールフロンティアでの戦国伊賀島との試合の前の練習中にフラグのようなものがあり、 フラグの内容は染岡さんが攻めている最中に壁山が巨大に見えてマックスにパスするというもの。 その時の円堂は「今のディフェンス、凄い気迫だったぞ!」と言ってるので ザ・ウォールは本当の岩壁を出現させているわけではなく気迫で岩壁があるように見えると思われる。 というか壁山のどこにそんな気迫があるというのか。 まぁそんなこたぁ海の広さに比べれば(ry 登場当初はかなり強力で、「ゴールは壁山に任せたら」という声が多かった。 宇宙人編からはザ・タワーと一緒に噛ませの一つとなる。 【関連】 ザ・マウンテン ザ・タワー
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ザ・プレジデンツ ズバットバットウ5弾 ガンバライジングデータ ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-069 レアリティ LRSP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 4100 必殺技 メモリアルチェンジ ザ・プレジデンツ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプが居ないとき、1R毎、攻撃+500 AP+25 相手のテクニカルゲージスピードをアップ②APバトル終了後、相手より体力が少ないと テクニカルゲージ・カウンター発生率が超絶アップ ただし、体力-1000 ライドバースト ザ・プレジデンツ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 4100 必殺技 コンビネーション バイ プレジデンツ コスト8 ひっさつ 3900 スロット G 100 拳 100 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 ガッツ率が超絶アップ 相手全体の防御-1000 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、『仮面ライダーエグゼイド』『仮面ライダーゼロワン』に登場するライダーの必殺を2倍 解説 ZB5弾のLRSP2枚目は今年4月に東映ファンクラブにて配信された仮面ライダーエグゼイド 仮面ライダーゼロワンのスピンオフ作品「仮面ライダーゲンムズ-ザ・プレジデンツ-」の再現として、同作で登場を果たしたゲンム、クロノス、そしてサウザーの3代社長が「メモリアルチェンジ」枠として一挙に登場。内容としては以前この3人が一同に会したCPをアップグレードさせた形となっており、更に同作の再現として本カードのサウザーに限り、何と新規参戦として黒い姿(ゲーム上の表記は仮面ライダーサウザー(ゲーム病))での登場を果たしており、更に公式Twitterでの発表こそは無いが、実は天津垓を演じた桜木那智氏による新録ボイスも追加されての登場となった。このような特殊な経緯こそあれど、アビリティはかなりの実戦向けな物となっており、アビリティ1つ目は同じジャマータイプを入れない事が前提なので王蛇などを初めとした強烈なジャマータイプらと組めないのが厳しいが、一方で「チームに同じタイプが~」の指定が無いので他2枚を同じタイプにしても発動出来るのは強み。そしてその効果は1ラウンド毎にAP+25と攻撃+500、そして相手にテクニカルゲージスピードアップの効果を施し、更に体力が少ないとAPバトル終了時にアビリティ2つ目のテクニカルゲージとカウンター発生率の超絶アップと強烈だが、その分、追加デメリットとして体力-1000が付く。リスクはあるものの、それを差し引いても全て発動できれば強力な効果に間違いないだろう。反面、バーストアビリティはやや厳しめで通常時は必殺+2500、ガッツ率超絶アップ、相手全体の防御-1000と扱いやすく、防御-1000に至ってはジャマータイプのタイプボーナスを活かせるため、更なるダメージアップも図れる。そして難関となるのが副効果でその条件がバーストブレイク大成功時、かつ『仮面ライダーエグゼイド』か『仮面ライダーゼロワン』出典の仮面ライダーがいないと生かせない(幸い本カードだけでも生かせるのだが…)が、その効果はその2作品に登場するライダーに限り必殺2倍と強烈な効果。つまりこのカードを含め、全員がエグゼイドチームかゼロワンチームならば全員に必殺2倍の効果がかかるため、それを生かすためにもなるべくはその作品に登場するライダーと組ませるのが得策と言える。またゲンム及びクロノスはエグゼイド出典な事もあり、それぞれガシャットスキャンチャンスでアイコンを可変させられるのは健在なのでチームに応じてアイコン可変するか、他にアイコンを変えるキャラクターがいるならそちらを使うか…と、プレイヤーの腕次第となる。そして本カードがズバットバットウ弾のラストナンバーのカードとなった。(この次の弾は仮面ライダー50th Anniversaryの特別弾となったため) ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゲンムズ-ザ・プレジデンツ-」 作品の垣根を超えた3人のプレジデント(社長)ライダー。 カード使用時に、 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2 仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー 仮面ライダーサウザー(ゲーム病) のうちどれかが登場する。 このカードで初登場となる仮面ライダーサウザー(ゲーム病)は、名前と姿は違えど通常のサウザーと同一キャラとして扱われており、サウザーと同じチームを組むことはできない。 ゲンム、クロノスはガシャットスキャンチャンスに対応しているので対応ガシャットがあれば従来通りフォームチェンジ、スロットアイコンの変更が可能。
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ザ・グレイトバトルIV 機種:SFC 作曲者:富樫則彦 発売元:バンプレスト 発売年:1994年 概要 「グレイトバトル」シリーズ4作目。今作はベルトアクションから横スクロールアクションに変わっている。 巨大ロボ「コンパチカイザー」が登場した作品で、カイザーとそのテーマ曲は『スーパーロボット大戦OG』にも出演している。 シリーズの中でも評価の高い作品で音楽も同様に高評価。ボス戦の曲が非常に熱い。 (グレイトバトルナンバリングタイトル 前作:ザ・グレイトバトルIII 次作:ザ・グレイトバトルV) 収録曲(仮タイトル) 曲名 補足 順位 オープニングデモ タイトル パスワード オープニングステージ 戦士ロア登場 OGでの曲名は「BURN NOW!」 吼えろ! コンパチカイザー コンパチカイザーのテーマ ミッションクリア ステージセレクト 機械化惑星ラーガ ボス戦 スーパーファミコン75位 緑の惑星ツルス 緑の惑星ツルス:後半 採掘場ステージ 浮遊都市マートム Iのエンディングのアレンジ 横スクロール142位 空軍将軍オーロラ ダンスホール戦 荒野の惑星ラノフ C W Show! シアター内 水の惑星ザウス 敵軍団母星ヴァリアント 皇帝との対峙 皇帝オーバーロード戦 ラストバトル 巨大オーバーロード戦 ミサイル発射 エンディングイベント1 犠牲となるカイザー エンディングイベント2
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タイトルロゴ 1996.4 - 2000.9 カラーリング:検証ドキュメンタリー ザ・スクープ→ザ・スクープ THE SCOOP 一行目に「ザ・スクープ」、二行目に「検証ドキュメンタリー」。 2000.10 - 2001.9 カラーリング:スクープ SCOOP21 2001.10 - カラーリング:ザ・スクープ THE SCOOP→:ザ・スクープ THE SCOOP SPECIAL 番組テーマ曲 1989.10 - 2000.09、2001.10 - Anderson,Bruford,Wakeman,Howe『Order Of The Universe』 2000.10 - 2001.09 松谷卓『Inscrutable Battle』 スクープ21終了後、2002年4月から開始された同局系(朝日放送制作)の『大改造!!劇的ビフォーアフター』のテーマ曲として使用され松谷の名前が広く知られるきっかけになった。 なお、2016年8月放送分時点では、上記の番組テーマ曲は番組予告で使用されたくらいで本編内では使用されていない。 オープニング映像 1989年10月 - 1990年9月 金色の「ザ・スクープ」の文字が右から現れ、その後その後ろから水色の「鳥越・畑」がズームする簡素なCG。 1990年10月 - 1994年9月頃 上下に分解されたタイトルロゴが回転しながら合成されるCG。色は水色。 1994年10月頃 - 1996年3月 水晶が大量の円形のオブジェを伴いつつ接近し、画面全体が水晶で覆われた後に水晶内のタイトルロゴが実体化するCG。 1996年4月 - 2000年3月 中抜けのロゴと中埋まりのロゴが手前と奥から交差するように移動し、最後に「検証ドキュメンタリー」の文字が表示される。 「ザ・スクープ」の文字はナウMU、「検証ドキュメンタリー」の文字はJTCウインM10。 2000年4月 - 2000年9月 交差する白い直線の中を移動しながら行書体の「虚栄」「露呈」「煩悶」「歪曲」「顛末」「疑惑」の文字やニュース映像のサムネイルが出現するCG。最後にタイトルロゴが表示される。 2000年10月 - 2001年9月 この時期は「スクープ21」として放送。 2001年10月 - 2002年9月 画面中心に地球儀と「ザ・スクープ THE SCOOP」のロゴが表示されズームアップするCG。 2002年10月 - 2010年5月地点では左下に地球儀と「ザ・スクープSPECIAL」のロゴが表示されズームアップするCGが使用された。 スタジオセット 2000.4-9は内包されていた『ANNスーパーJチャンネル』も当番組のスタジオから放送していた。
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ザ・スリッツをお気に入りに追加 ザ・スリッツのリンク #blogsearch2 ザ・スリッツとは ザ・スリッツの80%は不思議で出来ています。ザ・スリッツの9%はかわいさで出来ています。ザ・スリッツの6%は電力で出来ています。ザ・スリッツの3%は知恵で出来ています。ザ・スリッツの2%はマイナスイオンで出来ています。 ザ・スリッツ@ウィキペディア ザ・スリッツ ザ・スリッツの報道 【コレミヨ映画館vol.54】『海辺の彼女たち』 雪が残る北の町にたどりついた少女たち。新人監督のすばらしい青春映画! - Stereo Sound ONLINE ジョン・ライドンの半生描く PiLのドキュメンタリー『The Public Image Is Rotten』公開へ - リアルサウンド New Age Steppers(ニュー・エイジ・ステッパーズ)|伝説的グループの全歴史を凝縮した5枚組CD BOX!限定Tシャツセット、復刻LPや初LP化も同時発売 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 女性の自立を主張し、時代を先取りしていた草分け的な女性たちよるアンセム15選 - https //www.udiscovermusic.com/ SAULT - Untitled (Black Is) / SAULT - Untitled (Rise) - ele-king.net 多彩な才能が集った伝説のクラブ、下北沢SLITS | 渋谷系を掘り下げる Vol.13 - ナタリー パンクと体制との闘いの歴史:ピストルズからアンタイ・フラッグ、声高に異議を唱え続けるバンド達 - https //www.udiscovermusic.com/ 女性パンク・アーティストの歴史:“ロックン・ロール”という男性社会と性別の固定観念への抵抗 - https //www.udiscovermusic.com/ ロック史にその名を刻んだ“女性バンド”たちに迫ったドキュメンタリー2作品が発売決定! - ザテレビジョン 時代を変えた女性バンドドキュメンタリー2作品リリース! - スクリーンオンライン 『ザ・スリッツ:ヒア・トゥ・ビー・ハード』『L7:プリテンド・ウィ・アー・デッド』予告篇解禁! – CINEMATOPICS - CINEMA TOPICS ONLINE ザ・スリッツのドキュメンタリー映画、『ヒア・トゥ・ビー・ハード』の予告編が公開 - http //rollingstonejapan.com/ ザ・スリッツとL7のドキュメンタリー映画が12月に2本同時公開 - CINRA.NET(シンラドットネット) スリッツのギタリスト、ファーストの印税が40年近く支払われていないと主張 - http //nme.com Hollie Cook - Hollie Cook - ele-king.net 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ザ・スリッツのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ザ・スリッツの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ザ・スリッツ このページについて このページはザ・スリッツのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるザ・スリッツに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ザ・ビショップ 本名 金谷 信一郎 性別 男性 職業 食品会社勤務 ドライバー歴 8年 モットー 法は尊きに加えず 所属チーム D3(三龍皇) ザ・ビショップは、首都高バトルシリーズに登場するライバルである。 概要 +首都高バトル01 エリア 名古屋第2部・東名阪右回り 出現条件 ザ・ルークを倒すと即座に出現 ザ・ルーク→ザ・ビショップ→ザ・ナイトの3連続バトルであり、一度でも敗北・引き分けとなった場合はルークからやり直さなければならない。 名古屋最強の走り屋「D3」の1人。常に「自分が最高」と称する自信家。しかし、大口を叩くだけの実力を有している。うんざりするほどセッティングを重ねた末に生み出されるマシンは「走る芸術品」と呼ばれることも。 念には念を入れた完璧なチューニング。路面を鷲づかみにするような接地感がストレートでの加速力とコーナリング時の踏ん張りを実現。一歩間違えればどこに飛んでいくかわからないピーキーなマシンをクレバーに乗りこなす。 +首都高バトルX エリア 出現条件 搭乗車種 THE BISHOP (A80CuBI) - トヨタ・スープラ(A80型)ベースのカスタムカー。 備考 通り名の由来はチェスの駒「ビショップ」より。 「首都高バトル01」では、バトル中に青色の稲妻を纏う。
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ザ・グレイトバトルIII 機種:SFC 作曲者:富樫則彦 発売元:バンプレスト 発売年:1993年 概要 「グレイトバトル」シリーズ3作目。 それまでのSF的な世界観から一転し、中世ファンタジー風の異世界を舞台としている。 『ザ・グレイトバトルII』と同じベストスクロールアクションだが、システムなどがより洗練されゲームの評価は高い。 ファンタジーらしいシンフォニックな曲が使われていなど、BGMも作風がやや変化している。 (グレイトバトルナンバリングタイトル 前作:ザ・グレイトバトルII 次作:ザ・グレイトバトルIV) 収録曲(仮タイトル) 曲名 補足 順位 タイトル パスワード 異世界に不時着 王との謁見 ザンエル襲撃 ボス戦 ステージクリア ワールドマップ ショップ BGM00 ステージ1城下町 一面293位 ステージ2山 BGM02 ステージ3洞窟 ステージ4トロッコ ステージ5(前半)夜の村 ステージ5(後半)墓場 BGM06 ステージ6川 ステージ7闘技場 ステージ8飛行艇 ステージ9(前半)城 ステージ9(中盤)針付きの壁 ステージ9(後半)祭壇 ダークブレイン復活 ラストバトル エピローグ スタッフロール ゲームオーバー サウンドトラック スーパーファミコンマガジン1993年4月号Vol.7特別付録 「BGM00」「BGM02」「BGM06」の3曲を収録
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名称 種別 コスト 対応キャラ 効果 ザ・ワールド MAP 20 咲夜(専用?) 10秒時を止める 咲夜専用霊撃。効果は読んで字のごとく、10秒間相手全員は一切の行動を行えない。 1ターンの時間制限が30秒であるため、単純にこれを3枚連打すればそのターンの相手の行動を封殺できる。 また、相手にカードセットなどの時間を与えずに自分だけゆっくりと準備することも可能。 隠し(?)効果として、時間停止中は相手の戦闘前行動、戦闘中行動を全て無力化できる。 これをうまく使うことで一部の凶悪なAFや反撃を食らわずに一方的に襲撃できる。 パチュリーや空など、火力はあれど体力が無いキャラとの相性は抜群である。 地味な効果であるが、最終ターンの残り時間10秒以下の時にこのカードを使った場合、 敵のEX異変の挑戦の妨害ができる。逃げ切り防止にはちょうどいいのかも。 ただし、相手もこのカードを使うことで「止まった時の世界に入門」して通常のように行動することが出来る。 ザ・ワールドが使われている間は咲夜無しで使うことができる。 もちろん、このカードを使わなければその人の時は止まったままである。 幸いなことにこのカードはMAP霊撃であるため、誰が無効化し、誰が止まっているかは判断可能。 「一方的に襲撃しようと思ったら普通に反撃された」なんてことは無いので安心だ。 ザ・ワールドを発動中にマリオネットパラルを使った場合 +... βver0.21の時 襲撃側 被襲撃側 結果 動いてるプレイヤー どれでも ザ・ワールドの通常通りの効果 止まっているプレイヤー 止まっているプレイヤー どちらも行動なし 止まっているプレイヤー 動いてるプレイヤー 動いているプレイヤーからの反撃のみ また、止まっているプレイヤーから襲撃させると襲撃終了時もザ・ワールドは継続し、 マリオネットパラルを使った時の残り時間分継続する おそらく襲撃側が戦闘フェーズの最後にザ・ワールドを解除する判定を出す仕組みで、 それをザ・ワールドでスキップされていると思われる。 これを行った場合復活フェイズもスキップできるため不死者を倒すことも可能となる。